FAQ de Castlevania: Belmont's Curse — 15 coisas para saber antes do lançamento
15 respostas sobre Castlevania: Belmont's Curse — o metroidvania da equipe de Dead Cells com Rose Belmont na Paris de 1499, em 15 de outubro de 2026, por US$ 29,99.
Castlevania: Belmont’s Curse — o novo metroidvania 2D da Konami, feito pelo estúdio de Dead Cells, a Evil Empire — chega na quinta-feira, 15 de outubro de 2026, e o registro pré-lançamento já está cheio de meias-verdades: rumores de roguelite, confusão entre consoles e um jogo de Game Boy de 1991 poluindo cada resultado de busca. Este FAQ responde às quinze perguntas que os compradores realmente fazem, usando apenas informações confirmadas, e marca cada incógnita como não anunciada em vez de maquiá-la. Primeiro, os fatos rápidos:
| Pergunta | Resposta |
|---|---|
| Data de lançamento | Quinta-feira, 15 de outubro de 2026 |
| Plataformas | PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, PC (Steam) |
| Preço | US$ 29,99 / € 29,99 padrão; US$ 39,99 Midnight Edition |
| Desenvolvedora / publicadora | Evil Empire / Konami |
| Gênero | Metroidvania 2D (conduzido por história, não um roguelite) |
| Protagonista | Rose Belmont, filha de Trevor Belmont |
| Cenário | Paris de 1499 e o Castelo de Drácula |
O jogo em si
1. Castlevania: Belmont’s Curse é um roguelite como Dead Cells?
Não. A linhagem de Dead Cells confunde as pessoas — a Evil Empire liderou a evolução pós-lançamento de Dead Cells, e a Motion Twin (o estúdio original) assessora aqui — mas Belmont’s Curse é um metroidvania estruturado e conduzido por história. Você explora um mapa não linear que abrange o Castelo de Drácula e Paris, quebra paredes secretas, desbloqueia atalhos e fica com tudo o que conquistou. Nada do que foi mostrado ou anunciado é baseado em runs. A herança de Dead Cells está na sensação: combate legível, números de dano visíveis, mecânicas de armas distintas.
2. Com quem você joga — Trevor Belmont?
Você joga com Rose Belmont, filha de Trevor Belmont e Sypha Belnades — não com o próprio Trevor. O jogo se passa em 1499, 23 anos após Castlevania III (1476), então a era de Trevor é história de fundo. Rose carrega o chicote da família, o Vampire Killer, um baralho de tarô e uma maldição se espalhando pelo seu braço. Trevor e Sypha aparecem como fantasias na Midnight Edition, mas personagens jogáveis alternativos não foram anunciados.
3. O que é o sistema de Arcana?
Arcana é o gancho central: todo chefe que você derrota é selado em uma carta de tarô e se torna um poder — um feitiço, uma habilidade ou uma capacidade de deslocamento. Duas cartas estão confirmadas: The Fallen se torna Holy Cross (um ataque), e Joana d’Arc se torna Holy Light (um poder de deslocamento que abre novas rotas no mapa). Chefes também dropam armas de chefe, como a espada carregada de Joana, a Fierbois. A lista completa de Arcana acompanha cada carta.
4. Onde e quando o jogo se passa?
Paris, 1499, com o Castelo de Drácula pairando sobre a cidade — 23 anos após Castlevania III e exatamente 500 anos antes da guerra do castelo demoníaco de 1999, que encerra a cronologia da saga. Esse aniversário é amplamente lido como intencional; o que o jogo faz com ele não foi anunciado. Figuras históricas aparecem como chefes, Joana d’Arc entre elas.
Lançamento, plataformas e preços
5. Quando exatamente o jogo é lançado?
Quinta-feira, 15 de outubro de 2026, no mundo inteiro. A hora exata em que cada loja digital destrava o jogo não foi anunciada; publicaremos os horários de desbloqueio confirmados na página de data de lançamento assim que eles aparecerem.
6. Para quais plataformas ele está previsto — e existe versão para PS4 ou Switch 2?
Confirmado: PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S e Steam. Nenhuma versão para PS4 foi anunciada — este não é um lançamento cross-gen. Sobre o Switch 2: existe uma listagem do jogo na eShop, mas a Konami não confirmou uma versão nativa, então trate o jogo no Switch 2 como não confirmado. Também não há versão para Xbox One anunciada.
7. Quanto custa, e o que vem na Midnight Edition?
Edição digital padrão: US$ 29,99 / € 29,99. A Midnight Edition (US$ 39,99) adiciona a trilha sonora original com 71 faixas, mais de 100 peças de arte conceitual, fantasias de Trevor e Sypha e a relíquia “Family’s Grace”. As versões físicas custam cerca de US$ 10 a mais que a padrão. A análise completa — incluindo o que a relíquia promete e o que não promete — está no guia de edições.
8. Existe bônus de pré-venda?
Sim: as pré-vendas digitais incluem uma fantasia no estilo de Alucard para Rose. Se ela permanecerá exclusiva da pré-venda ou se tornará comprável depois não foi anunciado.
A equipe por trás do jogo
9. Quem está fazendo o jogo — e quem é a Evil Empire?
Desenvolvedora: Evil Empire, o estúdio parisiense que cuidou do aclamado conteúdo pós-lançamento de Dead Cells, incluindo o DLC Return to Castlevania — o mais próximo de um ensaio geral para este projeto. A Motion Twin, estúdio original de Dead Cells, assessora. Publicadora: Konami, com o produtor Tsutomu Taniguchi supervisionando. O desenvolvimento dura cerca de quatro anos. A cobertura de previews foi gentil: a Kotaku chamou o jogo de “bonito e ambicioso”; o TheGamer elogiou seus “chefes matadores”.
Disponibilidade e as incógnitas
10. Existe demo?
Não anunciado. Nenhuma demo, versão de avaliação ou fatia de acesso antecipado foi confirmada. Se alguma aparecer antes de 15 de outubro, a página de lançamento a publica no mesmo dia.
11. O jogo vem para o Game Pass?
Não anunciado. Nenhum acordo de assinatura (Game Pass, PS Plus) foi revelado. Qualquer coisa afirmando Game Pass no dia um neste momento é especulação.
12. Quantos finais existem?
Não anunciado. A tagline — “Despair ou Salvation” — sugere fortemente pelo menos dois, e o posicionamento na linha do tempo 1499/1999 convida a especulações sobre ramificações, mas a Konami não confirmou nada. Documentaremos todos os finais após o lançamento.
13. Qual é a duração do jogo?
Não anunciado. Nenhuma estimativa de tempo de jogo — da história principal ou para completistas — foi publicada. O mapa não linear de castelo mais Paris e a exploração controlada por Arcana sugerem um metroidvania de duração completa, mas isso é uma inferência do gênero, não uma cifra oficial.
14. Quais idiomas o jogo suporta?
Dublagem: japonês e inglês. Textos e legendas: inglês, japonês, alemão, francês, italiano, espanhol, português brasileiro, russo, chinês e coreano.
| Tipo de suporte | Idiomas |
|---|---|
| Dublagem | Japonês, inglês |
| Textos / legendas | Inglês, japonês, alemão, francês, italiano, espanhol, português brasileiro, russo, chinês, coreano |
15. Qual é a diferença para Castlevania II: Belmont’s Revenge (1991)?
Os buscadores vivem confundindo os dois, então vamos ser claros: Belmont’s Revenge é um título de Game Boy de 1991 estrelado por Soleil, filho de Christopher Belmont — um classicvania linear. Belmont’s Curse é um metroidvania totalmente novo de 2026, para consoles modernos e PC, estrelado por Rose, filha de Trevor, e desenvolvido pela equipe de Dead Cells. Século diferente, Belmont diferente, gênero diferente, jogo diferente — só o sobrenome da família é compartilhado.
Atualizado no lançamento — 15 de outubro
Este FAQ é reescrito em 15 de outubro de 2026, a partir da versão de lançamento: cada “não anunciado” acima ganha uma resposta ou uma ausência verificada, e a lista cresce para cobrir saves, dificuldade, New Game+ e planos pós-lançamento conforme eles se tornarem oficiais. Até lá, tudo nesta página remete aos anúncios da própria Konami — e onde o registro silencia, nós dizemos isso.
Frequently Asked Questions
▸ Quando Castlevania: Belmont's Curse será lançado?
Quinta-feira, 15 de outubro de 2026, no mundo inteiro, na PS5, na Nintendo Switch, no Xbox Series X|S e no PC via Steam. A edição padrão custa US$ 29,99 / € 29,99; a Midnight Edition custa US$ 39,99; as versões físicas custam cerca de US$ 10 a mais, e as pré-vendas digitais incluem uma fantasia no estilo de Alucard.
▸ Castlevania: Belmont's Curse é um roguelite como Dead Cells?
Não. Apesar de vir do estúdio de Dead Cells, a Evil Empire, Belmont's Curse é um metroidvania estruturado e conduzido por história — um mapa não linear do Castelo de Drácula e da Paris de 1499, com progressão permanente e sem reinícios a cada run. O DNA de Dead Cells aparece na sensação do combate e nos números de dano, não na estrutura.
▸ Qual é a diferença entre Castlevania: Belmont's Curse e Castlevania II: Belmont's Revenge?
Eles compartilham apenas um sobrenome. Belmont's Revenge é um jogo de Game Boy de 1991 estrelado por Soleil, filho de Christopher Belmont. Belmont's Curse é um metroidvania totalmente novo de 2026, para PS5, Switch, Xbox Series X|S e Steam, estrelado por Rose, filha de Trevor, na Paris de 1499 — 23 anos após Castlevania III.
▸ Castlevania: Belmont's Curse vem para PS4 ou Nintendo Switch 2?
Nenhuma versão para PS4 foi anunciada — o lançamento no PlayStation é apenas para PS5. Uma listagem do jogo apareceu na eShop do Switch 2, mas a Konami não confirmou uma versão nativa para o Switch 2, portanto trate o suporte ao Switch 2 como não confirmado, e não como anunciado.
▸ Quem está desenvolvendo Castlevania: Belmont's Curse?
A desenvolvedora Evil Empire — o estúdio por trás do conteúdo pós-lançamento de Dead Cells, incluindo o DLC Return to Castlevania — com a Motion Twin assessorando e cerca de quatro anos de desenvolvimento. A Konami publica, com o produtor Tsutomu Taniguchi supervisionando o projeto.
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